| CARA MUDAH PERIKSA KONDISI KOPLING |
Problem pembebas kopling
Bila kopling tidak dapat bebas, maka perpindahan gigi sukar dan gigi bersentuhan. Bagaimana menentukan kopling tidak dapat terlepas : a. Berilah ganjalan pada roda-roda b. Tarik atau pasanglah rem tangan c. Tekan pedal kopling kemudian hidupkan mesin d. Lepaskan pedal kopling dengan tuas transmisi pada posisi netral e. Pindahkan tongkat perlahan-lahan ke posisi mundur tanpa menginjak pedal kopling dan tunggu gigi-gigi bersentuhan f. Bila gigi bersentuhan tekan pedal kopling perlahan.
Bila gigi tidak bersentuhan lagi bersamaan dengan pedal kopling
ditekan dan perpindahan gigi-giginya lembut, berarti kopling tidak ada problem pada saat dibebaskan.
Pada saat dilakukan pemeriksaan seperti di atas yang perlu
diperhatikan ialah :
1. Jangan memindahkan gigi terlalu kasar karena dapat merusak gigi-gigi.
2. Pada percobaan ini, tuas dipindahkan dari netral ke posisi mundur, gigi mundur tidak dilengkapi mekanisme sincromesh. Gigi tidak dapat mudah berkaitan dan kadang-kadang tidak dapat berkaitan. Bila kopling mempunyai masalah tidak dapat bebas, masalah tersebut dapat diketahui lebih mudah dengan perpindahan ke arah gigi maju.
Kopling selip
Kopling selip artinya kopling selip diantara pelat penahan dan roda
penerus pada saat kopling berkaitan. Bila kopling selip tenaga mesin tidak dapat diteruskan sepenuhnya ke transmisi
Terjadinya kopling selip ini dapat diketahui dari gejala-gejala
sebagai berikut :
a. Kecepatan kendaraan tidak dapat bertambah pada saat diakselerasi secara tiba-tiba
b. Bau hangus dari kopling c. Tenaga mesin kurang pada saat mendaki d. Pemakaian bahan bakar boros.
Bagaimana menentukan bahwa kopling selip :
a. Pasang ganjalan pada roda-roda b. Pasang/tarik rem tangan c. Tekanb pedal kopling dan hidupkann mesin d. Posisikan tuas gigi pada kecepatan tertinggi [4 atau 5] e. Tambah putaran mesin dan angkat kopling secara perlahan-lahan.
Bila mesin mati berarti kopling tidak selip. Namun sebaliknya bila mesin masih dalam keadaan hidup berarti kopling mengalami selip.
Pada saat melakukan pengetesan seperti ini yang perlu diperhatikan adalah : jangan melakukann tes terlalu lama karena dapat menimbulkan panas pada kopling.
Problem perkaitan kopling
Perkaitan kopling kadang-kadang disertai getaran-getaran dan kendaraan loncat sebelum kopling terkait secara sepenuhnya.
Dengan demikian saat start yang lembut dapat terganggu. Kejadian ini disebut problem perkaitan kopling.
Bagaimana cara menemukan problem keterkaitan kopling :
a. Lepaskan penahan-penahan roda dan posisikan tuas pemindah pada gigi rendah b. Lepaskan pedal kopling dan jalankan perlahan-lahan.
Bila kendaraan bergerak tanpa adanya getaran berarti kopling tidak
ada problem keterkaitan. Getaran yang kecil sulit diketahui pada saat start tetapi bila kendaraan berjalan di tanjakan atau bila kondisi bermuatan sehingga getaran mudah diketahui.
Bunyi kopling
Suara-suara dari kopling kadang-kadang sukar terdengar setelah mesin
dihidupkan. Pengetesan ini diperlukan pendengaran yang tajam dan ketelitian.
Bagaimana menentukan suara-suara atau bunyi
a. Letakkan penahan roda b. Tekan pedal kopling dan hidupkan mesin c. Lepaskan pedal kopling dengan posisi tuas pemindah di netral d. Tekan pedal kopling sampai penuh.
Ulangi menekan dan melepas pedal kopling secara cepat dan lambat
untuk mengetahui suara-suara atau bunyi dari kopling.
Dengan informasi ini diharapkan para pemakai kendaraan dapat
menganalisa sendiri sistem koplingnya agar kesulitan di jalan raya dapat diantisipasi secara dini. |
Kami adalah organisasi sosial yang membantu masyarakat dalam memberi solusi bagi yang memilki masalah mengenai aplikasi teknologi. kami terdiri dari mahasiswa dan karyawan profesional. kami bergerak dibidang jasa instalasi program komputer, instalasi jaringan internet,dsb yang berlokasi dijalan samoja. Bandung.
Sabtu, 21 September 2013
CARA MUDAH PERIKSA KONDISI KOPLING
Teknologi DTS-i pada Pulsar
Teknologi DTS-i pada Pulsar
Pernah dengar suara yg dihasilkan oleh teknologi mesin V Twin ?? nah seperti itu lah kondisinya, mesin V twin yg salah satunya di anut oleh Ducati menghasilkan suara yg kasar seperti mesin rusak. Jadi mesin kasar bukanlah jaminan sebuah teknologi mesin itu tidak baik. Hal tsb terjadi juga pada Bajaj Pulsar, mesinnya terdengar kasar, ini menurut hemat saya krn type dan teknologi 2 busi (DTS-i) yg dianutnya.
Teknologi pada Bajaj Pulsar adalah Teknologi yang jarang di anut oleh motor jepang pada umumnya, apalagi pada motor yg sekelas dgn Pulsar. Salah satu teknologi tersebut adalah DTS-i.
Dari pengertian DTS-i atau yg kepanjangannya Digital Twin Spark - Ignition, disini sudah bisa ditebak bahwa motor ini mempunyai 2 busi (Twin Spark) utk life supportnya. Manfaat apa yg diberikan oleh teknologi 2 busi ini dibandingkan 1 busi ?
Sistem pengapian pada 1 busi, percikapan api yg telah di ciptakan membutuhkan waktu bbrp saat utk mencapat ruang bakar secara keseluruhan. Sehingga akibatnya percampuran udara dan bahan bakar kadang kurang seimbang. Sedangkan pada 2 busi, maka akan tercipta percikan api secara simultan yg telah di atur oleh CDI cerdas Bajaj Pulsar, sehingga campuran/mix antara udara dan bahan bakar lebih sempurna dan menciptakan pusaran udara (cyclone) pada ruang bakar.
Hal ini lah yg membuat Bajaj Pulsar lebih irit. Yah dgn besar mesin 180cc sampai 220cc, pulsar bisa menempuh jarak rata2 40km utk 1 liternya, hasil bervariasi tergantung dari gaya membawa ridernya dan kondisi jalan yg dilalui. Bahkan ada teman saya yang bisa mencapai jarak tempuh 50km utk 1 liternya, tanpa ada modifikasi atau penambahan threatmen dan suplemen pada bahan bakar.
Perbandingan BlackBerry vs Android
Bismillah.
Berdasarkan pengalaman saya sebagai pengguna BB dan teman saya sebagai pengguna smartphone OS Android, saya menyimpulkan jika gadget berteknologi tinggi (blackberry) yang kini hampir menguasai pasar smartphone di Indonesia, Research in motion (RIM) sebagai vendor resmi BlackBerry mengklaim bahwa 15% penggunanya berasal dari Indonesia, lebih dari 7 juta penduduk di negara yang memiliki pangsa pasar terbaik di Asia Tenggara ini meggunakan BlackBerry Messenger dalam kesehariannya, di kamar mandi, di tempat tidur, di meja makan bahkan dalam meeting penting di kantor-kantor, tangan-tangan lentik komunitas ini tak henti-hentinya merangkai kata, hanya nyetir yang bisa menghentikan para pecinta chatting dari kegiatan BBM-an.
Lain halnya dengan para pengguna Android yang dari segi kuantitas masih sedikit di banding pengguna BlackBerry, hanya kalangan tertentu saja yang biasanya senang ngotak-ngatik applikasi nge-games dan browsing yang menggunakan layanan berlambang robot ijo ini, lalu apa sebenarnya kekurangan dan kelebihan dari kedua teknologi ini.
Dari segi feature BackBerry memiliki push email dan BlackBarry Massager yang sudah sangat digemari orang-orang yang suka gaul, meskipun Android juga punya applikasi sejenis seperti LiveProfile atau WhatsApp Messeger tapi BBM jauh lebih populer dan dianggap gaya, dan katanya tingkat security nya pun lebih baik karena memliliki server yang dikelola sendiri.
Dari segi handheld Android menyediakan banyak pilihan dari yang murah dan sederhana sampai yang high-end dan harganya selangit, berbagai merk smartphone sudah menggunakan system operasi ini sehingga pengguna lebih leluasa menentukan pilihannya sesuai kocek yang ada, sementara BlackBerry tidak seperti itu meskipun memiliki banyak versi.
Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah bahwa Android berbasis open sources yang memungkinkan para developer untuk mengembangkan banyak applikasi yang diperlukan oleh para penggunanya termasuk game-game menarik yang setiap saat bisa di download dari Google Play.
Pada akhirnya semuanya diserahkan pada anda selaku pengguna smartphone, bagi yang senang gaul dan chatting ada baiknya menggunakan BBM nya BlackBerry yang handal dan memiliki komunitas yang luas, sementara bagi anda yang senang nge games dan ngoprek applikasi, pertimbangkan untuk memakai handset yang berkualitas tinggi namun murah yang menggunakan Android sebagai system operasinya.
Bagi yang memiliki pandangan serta pengalaman lain tentang BlackBerry VS Android silakan berkomentar.
Semoga bermanfaat.
Berdasarkan pengalaman saya sebagai pengguna BB dan teman saya sebagai pengguna smartphone OS Android, saya menyimpulkan jika gadget berteknologi tinggi (blackberry) yang kini hampir menguasai pasar smartphone di Indonesia, Research in motion (RIM) sebagai vendor resmi BlackBerry mengklaim bahwa 15% penggunanya berasal dari Indonesia, lebih dari 7 juta penduduk di negara yang memiliki pangsa pasar terbaik di Asia Tenggara ini meggunakan BlackBerry Messenger dalam kesehariannya, di kamar mandi, di tempat tidur, di meja makan bahkan dalam meeting penting di kantor-kantor, tangan-tangan lentik komunitas ini tak henti-hentinya merangkai kata, hanya nyetir yang bisa menghentikan para pecinta chatting dari kegiatan BBM-an.
Lain halnya dengan para pengguna Android yang dari segi kuantitas masih sedikit di banding pengguna BlackBerry, hanya kalangan tertentu saja yang biasanya senang ngotak-ngatik applikasi nge-games dan browsing yang menggunakan layanan berlambang robot ijo ini, lalu apa sebenarnya kekurangan dan kelebihan dari kedua teknologi ini.
Perbandingan BlackBerry vs Android
Dari segi feature BackBerry memiliki push email dan BlackBarry Massager yang sudah sangat digemari orang-orang yang suka gaul, meskipun Android juga punya applikasi sejenis seperti LiveProfile atau WhatsApp Messeger tapi BBM jauh lebih populer dan dianggap gaya, dan katanya tingkat security nya pun lebih baik karena memliliki server yang dikelola sendiri.
Dari segi handheld Android menyediakan banyak pilihan dari yang murah dan sederhana sampai yang high-end dan harganya selangit, berbagai merk smartphone sudah menggunakan system operasi ini sehingga pengguna lebih leluasa menentukan pilihannya sesuai kocek yang ada, sementara BlackBerry tidak seperti itu meskipun memiliki banyak versi.
Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah bahwa Android berbasis open sources yang memungkinkan para developer untuk mengembangkan banyak applikasi yang diperlukan oleh para penggunanya termasuk game-game menarik yang setiap saat bisa di download dari Google Play.
Pada akhirnya semuanya diserahkan pada anda selaku pengguna smartphone, bagi yang senang gaul dan chatting ada baiknya menggunakan BBM nya BlackBerry yang handal dan memiliki komunitas yang luas, sementara bagi anda yang senang nge games dan ngoprek applikasi, pertimbangkan untuk memakai handset yang berkualitas tinggi namun murah yang menggunakan Android sebagai system operasinya.
Bagi yang memiliki pandangan serta pengalaman lain tentang BlackBerry VS Android silakan berkomentar.
Semoga bermanfaat.
Download PES 2014
Akhirnya PES 2014 yang sudah dinanti nanti muncul juga,lengkap dengan transfer
awal musim 2013-2014 juga update jersey terbaru.
PES 2014 atau bisa juga disebut winning eleven 2014 merupakan game soccer yang sudah dinanti-nanti oleh para pencinta PES karena pada PES 2014 ini terlihat lebih nyata dan grafik lebih mantap dari versi sebelumnya.
Bagi para pencinta Pro Evolution Soccer sekarang bisa mendownloanya secara gratis dan tentu saja sudah dilengkapi dengan Cracknya untuk membuatnya menjadi full version. Namun bagi yang memang sanggup membelinya, silahkan beli DVD originalnya untuk mensuport pembuat game Pro evolution soccer atau PES 2014 ini.
Screenshot :
Recomended System Requirements :
- Operating System: Win Xp 32, Vista, Windows 7, Windows 8
- Graphic Card: GeForce GT 440, Radeon HD 5550 1024MB
- CPU: Core 2 Duo E7400 2.80GHz, Athlon II X2 255
- RAM: 4 GB
- HDD: 10 GB
- DirectX: 9.0c
Link Download :
Cara Install :
1. Extract menggunakan Power Iso atau Mount dengan daemon tools
2. Install Game
3. Ketika diminta serial, masukkan salah satu serial dibawah ini
HNY6-JD2U-3CXK-4UC6-FUC2
2ELE-LMYW-UDMT-L9HN-HPPH
JPL4-CNTS-J5XS-SNMD-3FV3
FKWL-F2C6-DTX6-7VE5-R93A
2ELE-LMYW-UDMT-L9HN-HPPH
JPL4-CNTS-J5XS-SNMD-3FV3
FKWL-F2C6-DTX6-7VE5-R93A
4. Lanjutkan instalasi sampai selesai
6. Installkan PES 214 Konami Patch 1.01 sampai selesai
6. Installkan PES 214 Konami Patch 1.01 sampai selesai
5. Setelah itu copy cracknya
6. Pastekan ke dalam foler instalasi game PES 2014 ini
7. Mainkan
8. Enjoy
Kamis, 19 September 2013
Merawat Battery dengan BatteryCare
Mengetahui dan Merawat Kinerja Baterai Laptop dengan BatteryCare
Salah satu hal yang sering dikeluhkan oleh pengguna laptop adalah masalah baterai. Apakah itu karena baterai sudah mulai drop, indikator kapasitas baterai yang kurang tepat, dan sebagainya. Memang sih, yang namanya baterai pasti ada umurnya. Untung-untungan juga, meski merk laptop sudah bagus, bisa jadi dapat baterai yang cacat atau malah yang sangat bagus.
Karena baterai merupakan salah satu bagian penting dalam mobilitas, alangkah baiknya Anda mengerti tentang kondisi kesehatan baterai Anda selengkap mungkin. Kondisi tersebut meliputi tingkat ke-drop-an sebuah baterai, kapasitas maksimal baterai, jumlah sirkulasi charge yang telah dilakukan, dan sebagainya. Di Internet, ada beberapa tool gratisan yang berfungsi untuk mengetahui tingkat kesehatan sebuah baterai.
Tentang BatteryCare
Salah satu tool yang menarik untuk dicoba adalah BatteryCare, sebuah freeware yang dikembangkan oleh orang Portugal. Meski software ini belum mencapai versi 1 (saat artikel ditulis masih versi 0.9.13.0), sudah cukup stabil untuk digunakan dan saat ini pun masih terus dikembangkan. Di websitenya pun tersedia Guideuntuk merawat baterai serta melakukan kalibrasi.
Download
Langkah yang pertama perlu Anda lakukan, tentu saja download terlebih dahulu installer software ini di website resminya. Setelah itu, jalankan proses instalasi seperti biasa melakukan instalasi software pada umumnya.
Fitur BatteryCare
Berikut ini beberapa fitur freeware BatteryCare beserta screenshot tampilannya.
Tray Icon
Setelah menjalankan BatteryCare, akan muncul Tray Icon. Icon tersebut akan berubah sesuai kondisi. Apabila sedang dalam mode pemakaian baterai, maka icon akan berubah menjadi tulisan angka persentase sisa baterai dan perkiraan sisa waktu penggunaan. Apabila dalam mode charging, icon akan seperti gambar di atas. Warna orange untuk baterai yang sedang dalam proses charging, dan warna biru apabila baterai telah penuh.
Apabila mouse diarahkan ke tray icon tersebut, akan muncul beberapa informasi umum tentang baterai Anda, yaitu persentase sisa, Power Plan mode, temperatur CPU, dan temperatur harddisk.
Pengubahan Power Plan Secara Cepat
Dari Tray Icon yang ada, apabila Anda lakukan klik kiri sekali, maka akan muncul opsi untuk mengubah Power Plan yang ada di laptop Anda. Untuk beberapa vendor laptop tertentu (seperti ASUS), sudah menyediakan beberapa Power Plan default yang bisa dipilih.
Informasi Dasar Baterai
Klik dua kali pada Tray Icon, maka akan memunculkan jendela informasi dasar dari baterai Anda. Software ini bahkan bisa memunculkan “Discharge cycle”, yang artinya jumlah sirkulasi berapa kali baterai Anda digunakan dan diisi kembali sesuai kapasitas maksimal. Dari informasi ini, Anda nantinya akan direkomendasikan oleh software untuk melakukan kalibrasi baterai.
Informasi Detail Baterai
- Model: Tipe baterai yang tertancap di laptop Anda.
- Designed Capacity: Kapasitas yang diharapkan dari desain baterai Anda. Nilai ini ditetapkan oleh pabrik pembuat baterai yang menjadi nilai yang ditulis pada stiker di fisik baterai.
- Total Capacity: Kapasitas maksimal nyata baterai Anda. Apabila nilai ini sama dengan atau lebih besar dari designed capacity, maka baterai Anda termasuk masih sehat. Apabila lebih kecil, maka baterai Anda bisa dibilang sudah drop. Untuk itu Anda harus menjaga kesehatan baterai agar selalu optimal.
- Current Capacity: Kapasitas baterai Anda saat ini. Nilai ini yang dapat berubah tergantung pemakaian Anda.
- Charge/discharge Rate: Apabila baterai Anda belum penuh dan dalam kondisi charge, nilai ini menunjukkan berapa daya yang mengalir yang mengisi baterai Anda. Yang perlu Anda waspadai adalah ketika baterai Anda telah penuh, jika nilai rate ini masih berada pada nilai pengisian normal (tidak mengecil atau tidak nol), maka berarti laptop Anda tidak dilengkapi dengan pengalih arus otomatis. Bila pengisian diteruskan, maka bisa merusak baterai karena akan membuat baterai menjadi over capacity.
- Tension (Voltage): Voltase atau tegangan baterai Anda. Pastikan sudah sesuai dengan spesifikasi yang tertulis di stiker pada fisik baterai.
- Wear Level: Nilai inilah yang menjadi parameter apakah baterai Anda drop atau tidak. Nilai ini dipengaruhi oleh Total Capacity dibandingkan dengan Designed Capacity. Semakin besar wear level, maka semakin tinggil tingkat drop baterai Anda.
- Total Discharge Cycle: Sama seperti penjelasan sebelumnya, yang artinya adalah jumlah sirkulasi berapa kali baterai Anda digunakan dan diisi kembali sesuai kapasitas maksimal. Dari informasi ini, Anda nantinya akan direkomendasikan oleh software untuk melakukan kalibrasi baterai.
Berbagai Opsi Pengaturan
Di menu Setting, Anda bisa menemukan sejumlah pengaturan yang memudahkan Anda. Salah satunya adalah pengaturan Power Plan otomatis, ketika mode baterai atau pada saat charger tertancap. Selain itu, Anda bisa mengubah bahasa dari software ini maupun mengatur notifikasi
review laptop asus k 43 sj
Review Laptop Gaming Mid-Range Asus A43 SJ
Disini saya ingin mereview salah satu laptop besutan ASUS dengan kisaran harga 5Jt-an yang memiliki spesifikasi mid-range, tetapi bisa bertenaga high-end bila anda bisa mengoptimalkan kinerja hardware dan softwarenya, yaitu ASUS A43 SJ yang di tanam dengan Processor Intel Core i3 2330M bertenaga 2.2 Ghz, 2 Gb memory, dan 1 Gb Asus NVIDIA GT 520M, 500 Gb HDD (5400 Rpm).
Peforma
karena laptop ini sudah memakai core i3 generasi ke 2 dengan teknologi hyper-threading (terbaca quad-core pada Windows) untuk saya yang hobi multimedia dan gaming dari segi processor sudah cukup mumpuni, untuk bermulti tasking sama sekali tak ada masalah, tapi ada satu kekurangannya yaitu memory bawaan laptop hanya 1 keping RAM Soddim 2Gb (dengan Windows 7 32-bit), tentu membuat laptop ini agak keteteran ketika di coba menjalankan aplikasi dan game berat, tetapi ini bukan masalah serius karena ASUS memberikan 1 Slot lagi untuk mengupgrade ram bawaanya Up-to 8Gb, dengan 2x2Gb dual chanel saya rasa sangat mumpuni untuk menjalankan setiap aplikasi yang ada, pengalaman saya untuk laptop ini untuk urusan gaming cukup mumpuni apalagi setelah saya update dengan driver terbaru dan di overclock dengan EVGA Precision setelah di test dengan NovaBench kinerja meningkat hingga 200%, sehingga game-game seperti PES 2013, The Sims 3, GTA 4 berjalancar sangat lancar bahkan di setting high quality, dalam rating WEI
Peforma
karena laptop ini sudah memakai core i3 generasi ke 2 dengan teknologi hyper-threading (terbaca quad-core pada Windows) untuk saya yang hobi multimedia dan gaming dari segi processor sudah cukup mumpuni, untuk bermulti tasking sama sekali tak ada masalah, tapi ada satu kekurangannya yaitu memory bawaan laptop hanya 1 keping RAM Soddim 2Gb (dengan Windows 7 32-bit), tentu membuat laptop ini agak keteteran ketika di coba menjalankan aplikasi dan game berat, tetapi ini bukan masalah serius karena ASUS memberikan 1 Slot lagi untuk mengupgrade ram bawaanya Up-to 8Gb, dengan 2x2Gb dual chanel saya rasa sangat mumpuni untuk menjalankan setiap aplikasi yang ada, pengalaman saya untuk laptop ini untuk urusan gaming cukup mumpuni apalagi setelah saya update dengan driver terbaru dan di overclock dengan EVGA Precision setelah di test dengan NovaBench kinerja meningkat hingga 200%, sehingga game-game seperti PES 2013, The Sims 3, GTA 4 berjalancar sangat lancar bahkan di setting high quality, dalam rating WEI
dalam tabel rating di atas RAM masih bawaan, apabila sudah di upgrade jadi 2x2Gb (dual chanel) ratingnya akan berubah menjadi 7.2 tapi dalam rating diatas Graphichs telah di update driver dan sedikit di over-clock jadi lowest scorenya 5.4 keren kan!
tips : peforma keseluruhan akan meningkat pesat juga jika HDD bawaan diganti dengan SSD.
Desain, dan kehandalan
Desain laptop ini sungguh elegan dan mempunyai banyak pilihan warna yang cool, desain casing yang kokoh dengan alumunium casing dan anti gores membuat kita tidak minder membawa laptop ini kemana saja, dalam segi kehandalan ASUS rajanya dengan teknologi ice cool membuat laptop ini tetap adem meskipun di gunakan berjam-jam walaupun di gunakan di daerah yang bersuhu tinggi, saya tinggal di daerah Jakarta.
Kesimpulan Overall
Asus a43Sj cocok untuk anda yang menginginkan kualitas laptop yang tinggi, peforma tinggi tapi budget terbatas, bermain 12 jam dengan laptop ini tetap anteng dan dingin (IceCool) walau kondisi cuaca panas (daerah Jakarta), gt520m bisa di overclock dengan EVGA precision peformanya jadi terdongkrak melebihi gt610m..! pes 2013, the sims 3, fifa 13, gta IV.. lancar jaya..
min
- harus upgrade ram sendiri (cuma 2gb)
- driver untuk windows 32 bit harus download sendiri soalnya bawaan asusnya (64bit).
Sekian review dari admin semoga bermanfaat!.
ANALOG TO DIGITAL CONVERTER (ADC)
ANALOG
TO DIGITAL CONVERTER (ADC)
ADC0809
adalah IC pengubah tegangan analog menjadi tegangan digital dengan masukan
berupa 8 kanal input yang dapat dipilih. IC ADC0809 dapat melakukan proses
konversi secara terkontrol (terprogram) atau pun free running, artinya
ADC tersebut akan mengkonversi terus-menerus sinyal input yang masuk ke ADC.
Sistem mikroprosesor atau mikrokontroler hanya dapat mengolah (memproses) data dalam bentuk biner saja, atau lebih sering disebut besaran digital, oleh sebab itu setiap data analog yang akan diproses oleh mikroprosesor atau mikrokontroler harus diubah terlebih dahulu kedalam bentuk kode biner (digital).
Tegangan analog yang merupakan masukkan dari ADC berasal dari transducer. Transducer inilah yang mengubah besaran kontinyu seperti temperature, frekuensi, tekanan, kecepatan, ataupun putaran motor menjadi tegangan listrik. Tegangan listrik yang dihasilkan oleh transducer yang merubah secara kontinyu pada suatu range tertentu disebut tegangan analog, tegangan analog ini diubah oleh ADC menjadi bentuk digital yang sebanding dengan tegangan analognya.
Seperti
yang dikatakan sebelumnya, ADC ini mempunyai 8 kanal saklar analog multipleks
yang diatur oleh Address Latch and Decoder di mana multiplexer ini akan
meneruskan sinyal analog tersebut ke bagian konversi tegangan. Pada mode
terkontrol, proses konversi dilakukan setelah perintah start yaitu logika 1
pada kaki START diberikan.
Kecepatan konversi tergantung dari frekwensi clock yang diberikan oleh rangkaian eksternal. Sedangkan hasil konversi dikirimkan ke Tri State Output Latch Buffer yang kompatibel dengan level TTL, yaitu sebuah buffer penahan yang bersifat tiga tingkat di mana tingkat pertama terjadi pada saat data hasil konversi masuk ke input dari bagian ini. Tingkat kedua saat data tersebut di latch (terjadi secara otomatis dalam IC ini setiap kali konversi) ke dalam buffer internalnya dan tingkat ketiga saat sinyal OE yang berlogika 1 diberikan ke kaki OE IC ini sehingga data yang ada dalam buffer internal dikirim ke bagian output (D0…D7).
Selama kaki OE masih berlogika 0 maka jalur output (D0…D7) bersifat high impedance (impedansi tinggi) sehingga pada suatu sistem yang kompleks, jalur ini masih dapat digunakan oleh komponen lain yang mempunyai kemampuan akses dengan menggunakan sistem bus.
Kecepatan konversi tergantung dari frekwensi clock yang diberikan oleh rangkaian eksternal. Sedangkan hasil konversi dikirimkan ke Tri State Output Latch Buffer yang kompatibel dengan level TTL, yaitu sebuah buffer penahan yang bersifat tiga tingkat di mana tingkat pertama terjadi pada saat data hasil konversi masuk ke input dari bagian ini. Tingkat kedua saat data tersebut di latch (terjadi secara otomatis dalam IC ini setiap kali konversi) ke dalam buffer internalnya dan tingkat ketiga saat sinyal OE yang berlogika 1 diberikan ke kaki OE IC ini sehingga data yang ada dalam buffer internal dikirim ke bagian output (D0…D7).
Selama kaki OE masih berlogika 0 maka jalur output (D0…D7) bersifat high impedance (impedansi tinggi) sehingga pada suatu sistem yang kompleks, jalur ini masih dapat digunakan oleh komponen lain yang mempunyai kemampuan akses dengan menggunakan sistem bus.
Ada 3
karakteristik yang perlu diperhatikan dalam pemilihan komponen ADC, antara lain
:
- Resolusi
Merupakan spesifikasi
terpenting untuk ADC, yaitu jumlah langkah dari sinyal skala penuh yang dapat
dibagi, dan juga ukuran dari langkah-langkah. Boleh juga dinyatakan dalam
jumlah bit yang ada dalam satu kata (digital word), ukuran LSB (langkah
terkecil) sebagai persen dari skala penuh atau dapat juga LSB dalam mV (untuk
skala penuh yang diberikan). Pada ADC0809 mempunyai ketelitian sebesar 1 bit
LSB.
- Akurasi
Adalah jumlah dari semua kesalahan, misalnya kesalahan
non linieritas, skala penuh, skala nol dan lain-lain. Dapat menyatakan
perbedaan antara tegangan input analog secara teoritis yang dibutuhkan untuk
menghasilkan suatu kode biner tertentu terhadap tegangan input nyata yang
menghasilkan tegangan kode biner tersebut.
- Waktu Konversi
Waktu
konversi adalah waktu yang dibutuhkan untuk mendigitalkan setiap sample atau
yang diperlukan untuk menyelesaikan suatu konversi. Untuk IC ini bekerja
dibawah 100
. Chip ADC yang banyak digunakan serta tersedia dipasaran
adalah jenis ADC 0804, ADC 0809 dan ADC 0808. chip ini dibuat dengan teknologi
CMOS mempunyai kemampuan melakukan konversi sebanyak 8 buah kanal input analog
secara multiplexing. Adapun data keluaran digital yang dihasilkan adalah
sebanyak 8 bit. Chip ini menawarkan beberapa keistimewaan antara lain high
speed ( kecepatan tinggi), konsumsi daya yang rendah. Karenanya chip ini
banyak digunakan pada proses kontrol peralatan mesin-mesin serta aplikasi
otomotif.
Konverter
sendiri merupakan jantung dari chip ADC. Konverter didesain untuk kecepatan
konversi, keakuratan dan jangkauan yang luas dalam suatu aplikasi. Proses
konversi ADC0809 sendiri dapat dijelaskan melalui diagram pewaktuan di bawah
ini.
Pada
diagram pewaktuan di atas, tampak proses konversi mulai terjadi saat sinyal ALE
dan Start muncul. Sinyal analog di kanal sesuai yang ditunjuk berdasarkan kaki
A0, A1 dan A2 akan dikonversi menjadi digital. Akhir proses konversi terjadi
dengan adanya perubahan dari logika 0 ke logika 1 pada kaki EOC. Data hasil
konversi akan muncul di Data Bus (D0…D7) saat sinyal OE berlogika 1 muncul.
v
Resident Evil 7 Akan Dirilis
Resident Evil 7 Akan Segera Rilis
Capcom sepenuhnya menyadari bahwa kehadiran Resident Evil 6 justru berakhir menjadi mimpi buruk tersendiri bagi citra yang ingin mereka hadirkan kembali di franchise yang satu ini. Di awal kelahirannya, Resident Evil adalah sebuah monumen bagaimana sebuah game survival horror harus dibangun. Menegangkan, sulit, memacu adrenalin, tetapi tetap dalam batas yang masuk akal – identitas ini justru perlahan tergerus di setiap kehadiran seri teranyar. Konsep tiga karakter di Resident Evil 6 mencederai apa yang diinginkan oleh penggemar lawas franchise ini, apalagi setelah janji besar Capcom bahwa Resident Evil 6 akan menawarkan sensasi klasik yang selama ini diimpikan. Untuk kesekian kalinya, janji tersebut kembali diumbar.
Berhadapan dengan segudang kritik dan nilai review yang tidak terlalu memuaskan, Capcom secara terbukamenerima setiap feedback negatif yang dilontarkan oleh para gamer, terutama para penggemar seri inti Resident Evil yang merasa diabaikan begitu saja. Menghadirkan tiga cerita dengan tiga sensasi gameplay yang berbeda memang terlihat sebagai strategi yang tepat untuk menjaring calon fans baru, namun Capcom menyadari hal tersebut justru membuat mereka semakin jauh dari komunitas fans utama mereka.
Oleh karena itu, mereka akan memastikan bahwa keluhan ini didengarkan. Seperti yang dinginkan oleh penggemar RE, Capcom meyakinkan bahwa Resident Evil 7 akan kembali ke akar survival horror yang selama ini memang menjadi identitas utama franchise ini. Satu yang akan mereka perbaiki? Kesan konten yang terlalu masif, seperti yang tercermin di RE 6. Penerimaan yang positif terhadap misi Leon di RE 6 dan cita rasa yang cukup “klasik” di Revelations akan menjadi acuan untuk mengembalikan atmosfer serupa di Resident Evil 7. Capcom bahkan secara terbuka memuji kemampuan game kompetitor seperti The Last of Us memvisualisasikan sebuah game survival horror yang selama ini diinginkan gamer.
Bagaimana dengan Anda sendiri? Kualitas Resident Evil seperti apa yang paling Anda impikan hadir di seri kelanjutan – Resident Evil 7? Sebagai salah satu fans yang cukup kecewa dengan arah RE 6, kami sendiri cukup berharap agar Capcom belajar banyak dari cara Naughty Dog menangani gaya gameplay The Last of Us.
Bahasa pemrograman C++
C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang di buat oleh (Bjarne Stroustrup) merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun
1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya,
bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada
sistem Unix, Pada perkembangannya,
versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam
pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne
Stroustrup pada Bel labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem
support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya
seperti inheritance dan overloading.[rujukan?] Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan
terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).
Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun
bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki
perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu
masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah
yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki
sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan
masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang
merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari
object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya
dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah
dipecahkan dengan Class.
Standarisasi
Year
|
C++ Standard
|
Informal name
|
2011
|
||
2007
|
||
2003
|
C++03
|
|
1998
|
C++98
|
Pada tahun 1998, C++ Standar Komite (ISO/IEC
JTC1/SC22/WG21 Working Group)mengeluarkan Standar Internasional ISO/IEC
14882:1998 yang digunakan selama beberapa tahun. Pada tahun 2003 dirilis versi
yang telah dikoreksi, ISO/IEC 14882:2003. Pada tahun 2005, Laporan Teknis yang
disebut "Laporan Teknis Perpustakaan 1" (sering dikenal sebagai
TR1),dirilis. Revisi terbaru dari standar C++ adalah C+11 (sebelumnya dikenal
C++0x) telah disetujui oleh ISO/IEC pada tanggal 12 Agustus 2011. Telah
diterbitkan sebagai 14882:11.
Contoh Program C++
Contoh program sederhana C++ untuk hello world dengan
menggunakan Pustaka Dasar C++ dapat dilihat di bawah ini:
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "hello world"<<std::endl;
return 0;
}
Keterangan
Baris pertama :
#include <iostream.h>
Sebagai bagian dari proses kompilator, Kompilator dari c++ menjalankan program yang dinamakan preprosesor.[rujukan?] Preprosesor memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari sumber,
Pada bagian #include memberitahuakan preprosesor untuk menyertakan kode dari
iostream, Berkas iostream berisi deklarasi untuk berbagai fungsi yang
dibutuhkan oleh perangkat lunak, atau class-class yang dibutuhkan.
Baris kedua :
int main ()
Pernyataan ini mendeklarasikan fungsi utama, bahwa
suatu program C++ dapat berisi banyak fungsi, yang harus selalu memiliki sebuah
fungsi utama (main function), Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk
menyelesaikan masalah-masalah tertentu. Kata Void menandakan fungsi main tidak
bertipe.
Baris ketiga :
{
Kurung kurawal buka menandakan awal program.
Baris keempat :
std::cout << "Hello world\n";
Cout adalah sebuah object dari Pustaka perangkat lunak standart C++ yang digunakan untuk mencetak string ke piranti output
standart, yang biasanya adalah layar komputer, Compiler menghubungkan kode dari
pustaka perangkat lunak standar itu dengan kode yang telah ditulis untuk
mendapatkan hasil executable, Tanda
\n
adalah format modifier yang digunakan untuk berganti
baris setelah menampilkan string, jika ada cout lain pada program tersebut,
maka string yang menyertainya akan dituliskan pada baris bawahnya.[8] Baris kelima:
}
Kurung kurawal tutup menandakan akhir program
Kata yang dipesan
Kelompok pertama
C++ mempunyai 32 buah kata yang dipesan (reserved
words), Kata kunci kelompok pertama merupakan turunan dari bahasa C, di antaranya:
auto
|
const
|
double
|
float
|
int
|
short
|
struct
|
unsigned
|
break
|
continue
|
else
|
for
|
long
|
signed
|
switch
|
void
|
case
|
default
|
enum
|
goto
|
register
|
sizeof
|
typedef
|
volatile
|
char
|
do
|
extern
|
if
|
return
|
static
|
union
|
while
|
Kelompok kedua
Kata yang dipesan kelompok kedua berjumlah 30.
Kata-kata ini adalah baru dan hanya ada di bahasa C++
asm
|
dynamic_cast
|
namespace
|
reinterpret_cast
|
try
|
bool
|
explicit
|
new
|
static_cast
|
typeid
|
catch
|
false
|
operator
|
template
|
typename
|
class
|
friend
|
private
|
this
|
using
|
const_cast
|
inline
|
public
|
throw
|
virtual
|
delete
|
mutable
|
protected
|
true
|
wchar_t
|
Kata-kata yang dipesan tersebut di atas tidak boleh
dipakai sebagai nama variable, class, enum, macro, dan struct
1. include <stdio.h>
int maksimum (int,int); void tulis (int);
main() int nilai 1,nilai 2,nilai maks; printf (*\n
ketikkan dua bilangan bulat:); scanf("%d%d",& nilai 1,nilai 2);
nilai maks=maksimum (nilai 1,nilai 2); tulis(nilai
maks); returns 0;
int maksimum(int x1,int x2) if (x1>x2) return x1;
else return x2;
void tulis(int x) printf("\n hasilnya
adalah :%d",x);
Tipe data dasar
Untuk menyimpan suatu variabel diperlukan tempat
khusus di dalam memori komputer, Besar dan tipe dari Variabel-variabel di dalam
standar program C++ dispesifikasikan sebagai berikut.
Nama
|
Keterangan
|
Ukuran
|
Jangkauan
|
char
|
Abjad/karakter atau untuk bilangan bulat
kecil
|
1 byte
|
signed: -128 to 127
unsigned: 0 to 255
|
short int (short)
|
Bilangan bulat dengan jangkauan pendek
|
2 byte
|
signed: -32768 to 32767
unsigned: 0 to 65535
|
int
|
Bilangan bulat
|
4 byte
|
signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295
|
long int (long)
|
Integer dengan jangkauan panjang
|
4 byte
|
signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295
|
bool
|
Boolean, dapat bernilai benar atau salah (true or false)
|
i byte
|
true or false
|
float
|
Angka dengan titik mengambang (bilangan cacah)
|
4 byte
|
3.4e +/- 38 (7 digit)
|
double
|
Bilangan cacah dengan ketelitian ganda
|
8 byte
|
1.7e +/- 308 (15 digits)
|
long double
|
Bilangan cacah dengan ketelitian ganda panjang
|
8 byte
|
1.7e +/- 308 (15 digits)
|
wchar_t
|
Karakter lebar, biasa dipakai untuk Unicode karakter
|
2 byte
|
1 karakter lebar
|
Langganan:
Komentar (Atom)






